ピック:
 シミック。
 個人的に点数表がきっちりしていないシミック。
 なので、かなりだめだめな奴が組めた模様。

 1回戦:
 シミック ×○○
 上位互換。
 ことMTGに置いて上位互換に勝つ方法がひとつだけある。
 相手の事故負けだ。

 2回戦:
 4C ×○×
 各ギルドの爆弾満載。
 回ればこちらの負けって感じ。
 じっくり行くシミックだったので、
 粘られて負けました。

 白黒ギルランピックしていたのでまぁいいか。
 でもギルラン+2パックだと-なんですよねー。

はじめてのレガシー 晴れる屋編【MTG】
 脳内シャドーで作り上げた最強のマーベリックで挑戦。
 実は初トーナメントどころか初レガシーだったり。
 《忠臣/Loyal Retainers》型です。

 1回戦:ドレッジ ×○○
 2回戦:カナスレ ○○
 3回戦:バントカスケード ××

 2-1!嬉しい!!

 ダイジェスト:
 初戦で早くもレガシーの洗礼を受けるも、ご都合ドロー
 により勝利。
 《ナルコメーバ/Narcomoeba》のスタックに《輪作/Crop Rotation》。
 そこからの2連続《不毛の大地/Wasteland》ドロー。
 出来すぎである。
 
 2回戦も1Rはレリカリーゲー。
 2Rは忠臣ぶっぱが通って勝利。
 ・・・出来すぎである。

 3回戦は1R、互いのマザーのせいで場が硬直して長引くも、
 《広がりゆく海(ZEN)》により3マナ・ダメージの分だけドロー
 生物(島渡り)+賛美×3により死亡。
 2Rは甘えたキープ+十手を持ったババアに蹂躙される、悔しい。


 とりあえず初めてのレガシーは最高でした。
 俺の中のレガシーのイメージって
 凄い怖かったんだけど逆でした。
 最初に初心者って伝えたら皆優しくて感動した。
 沢山の人がいろいろ教えてくれてレガシーが
 ちょっと分かった気がする。
 
 また参加します!!

 写真は商品のパックの中身。
 すっげー美味しい。

 買った値段よりも売る値段の方が高いって凄いな。
 MTGって不思議ですよね。
 さて、まだボロスの反抗者大分余ってんなー、どうしよう。


資産を捌く【MTG】
資産を捌く【MTG】
資産を捌く【MTG】
 このムダに増えすぎた資産をどうにかしようと模索中。

 とりあえずオークションに出品予定なので機会があればどうぞ。  
 一応、都内であればリアルトレードも受け付けております。
 交流があんまりないんでそこらへんの需要は薄いと思いますが。
 そろそろトレードとかにも挑戦したいね。


 ・・・しかし、このGP横浜で買ったバインダー、
 凄くいいな。
 
ピック:
 1パック目、《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》等
 強力なボロスのカードが流れてくるためボロス。
 しかし、3パック目でぱったり途切れ、タッチ黒。
 3マナゆすりフライヤー+除去といった感じ。
 回れば強い感じw

1回戦:
 シミック ○○
 2R:3マナフライヤー+向こう見ず+除去でイージーウィン。
 相手は気分を害してしまったようだ。

2回戦:
 グルール ×○×
 3R:もつれたけど3Rは色事故で負け。
   最後のヘルカイトがどうしようもなかったです。

 2没多いなぁ。
俺のためのスリーブ【MTG】
 小学6年生の時にはじめて「ゲームぎゃざ」を買いました。
 その時の表紙がこの和服シェリー。
 先日ショップで見つけて4つ程購入してしまいました。
 やはりぎゃざガールは可愛いですね。


その19
その20

どちらも1没。
デッキ構築がダメでした。

その21

ピック:
 ボロス。
 ただし火力は《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》のみ。
 2マナ、3マナ生物はまぁまぁ。

1回戦:
 オルゾフ ○○
 4マナ6/6がいたけど飛んでるから問題ない。
 飛行多めだと楽ですね。
 ただし《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》はいない・・・

2回戦:
 シミック ××
 完成系かのようなシミック。
 欲しいもの全部持っている感じ。
 《両生鰐/Crocanura(GTC)》の姿がなかった事以外はすごかった。
 1,2R共に1ターン目の飛行生物が育ち過ぎて無理でした。
 ついでに《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》何枚持ってんだよ・・・

反省:
 ピックが下手くそすぎる疑惑。
 ちゃんとマナカーブとか意識しているおかげで、
 使いやすいデッキには仕上がるようになったのだが・・・
 今回は火力が一切流れてこなかったのが敗因。
 それから《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》が
 一枚も見えなかったからボロスは卓に数名いたのだろう。

 うーん、ドラフトってむつかしいですね・・・
デッキはZoo(という名のただのRGビート)。

参加人数は15だったかな?

1回戦:リアニ ××
2回戦:ナヤ人間 ○○
3回戦:リアニ ○×○

2-1、嬉しい。

リアニ率が相変わらず高い。
でも序盤に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》とか出され無ければ
全然行けますね。
んでもって《火山の力/Volcanic Strength(M13)》が神さま。

今回はサイド後・後手の《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》で
いろいろ思考錯誤しました。
速攻命なデッキなんで個人的に後手のコイツはあまり好かないです。

珍しくswiss
ピック:
 強いカードが流れすぎていて目移りした挙句、
 弱いデッキが完成した。
 中速ボロスだが、生物弱ー。

1回戦:
 シミック ×○×
 ほとんど完成系のシミック。
 プレイングも卒がなく、あっさり負け。
 3Rのシュラバザメ連打からの生物展開→サメ4・3が
 えげつなかった。
 ハンドに強盗を抱えていたが、3・1ドレイクに使いたかった
 ので温存していた。 
 それがあだとなったなった・・・ワケではないな、
 単純にデッキパワーが違う。

2回戦:
 オルゾフt赤 ×○○
 1Rは接戦の末負け、相手除去多すぎ。
 2Rは限界ギリギリの回りを見せ勝利。
 3Rは相手の生物の弱さ、除去の強さを考慮し、
 無理やり緑をタッチして速攻型にチェンジ。
 これが効いたらしく、相手はこちらのあまり
 強くないクリーチャーに除去を打たなきゃいけないうえに、
 湧血にも対処できずで勝利。

3回戦:
 相手がこなかった・・・
 俺の切り札、《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》に
 びびっちまったのかな?

 2-1
 swissでさえいろいろな事に気づかされる。
 まだまだ弱いってことですね。
 精進します。

ぼっちで行ったけど楽しめました。

初めて競技MTGというものに触れましたが、
適度な緊張感があり、かなり疲れましたが楽しかったです。
たくさんのMTGプレイヤーと交流ができ最高でした。

会場にいる2000人が同じ趣味を共有してるって凄い事ですよね。
会場のどこに行ってもカードカード、喫煙所でもカードを
広げていてさながらMTGプレイヤーの天国でした(笑)

俺の中でのMTGの優先順位ってかなり低かったんだけど、
ちょっと今後の接し方が変わりそうな気配がします。
そんな事を思いつつ、会場をあとにしました。


4-3-2-2

ピック:
 オルゾフ。
 最近思うのだが、ちょっと考えすぎ。
 あんまり変なことを考えない方がいいデッキが作れますね。

1回戦:
 ナヤ ○○
 madcapつえー。
 だけど除去がたくさんあるので勝ち。
 回してみた感じ4マナで渋滞気味でちと怖い。
 ただハンデスは強い!
 おまけの2点ゲインが地味に偉く、これのおかげで捲れた。

2回戦:
 ディミーア ×○○
 3マナレアフライヤーとか怖いカードがいたが、
 こちらの除去が圧倒。
 2,3Rは リセット → フィニッシャー の黄金連携で勝ち。
 気持ちいいなこれは。

3回戦:
 ボロス ○○
 ハンデス→リセットがやばい、気持ちいー!
 ハンデスしたら白始原とボーライがいて事なきを得た。
 3Rも同じ流れを組み、最終的に約20点をグリフィンだけで
 殴りました。
 
 祝・初3-0(笑
 鯖落ちでのノーカンを含めたら、これ、
  18回目のドラフトなんですよね・・・

 ただ最近の成績を振り返ると、1没が全然無いんですよね。
 これは成長できた証なのではないでしょうか。
 今後も頑張ります。

ピック:
初手3マナ混成レア(ディミーアのやつ)からの
ディミーア。
除去、墓地耕し十分にあり、きっちり回れば行ける!!

1回戦:
 オルゾフ ○○
 相手の展開がかなり遅かったので、丁寧に捌いて勝ち。
 2Rはフルタップを蝕みして勝ち。
 相手、悪い奴じゃないんだけど愚痴が凄まじかったw


待ち時間:
 GAROの最終話で泣いた。
 ・・・いや、どうでもいいな。
 ただラストの絵本のシーンはやばいね、裏話のせいでいつも泣く。
 
2回戦:
 ボロス ××
 1Rはダブマり後に即効で殺される。
 2Rは爆弾エンチャ、勇者、挙句ALL+2/0で撲殺される。
 
 完成したボロスには歯が立ちませんなー(´・ω・`)

ピック:
ボロスからのオルゾフ。
またも天使を引いたが、今度は有効に使える。
黒始原も取れた。

1回戦:
 ボロス ○○
 相手のデッキが中速寄りで、かなり楽に戦えた。
 やはり助教は正義ッッッ・・・

2回戦:

回線落ちたー・・・
せっかくいいデッキだったのになぁ。
無条件で2没・・・

4-3-2-2

昨日はできなかったので1日ぶり。

ピック:
《五連火災/Five-Alarm Fire(GTC)》×2
ボーライ×1、一応爆弾の6マナ天使搭載ボロスが完成。
1パック目で黒関連がものすごく強いパックが複数
流れていたのに3パック目の返しで全然ボロスが
流れてこなくて焦った。

1回戦: 
 ディミーア ○○
 1、2,3マナクリーチャー+トリック1+土地という素晴らしい
 ハンドで速攻。
 2Rもワンまりだけどそんな感じ。
 
2回戦:
 ディミーア+シミック ××
 1Rは勝ったと思ったらライブラリーアウト食らった。
 2Rは《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》で分からせられた。
 5連続ランドドローじゃ流石に無理っす!!

 敗因:
 2マナ生物と3マナ生物があと1~2体入れば強かった。
 やっぱボロスの天使は強いけど違うよね~、入れたくない。
 入れなきゃデッキになんなかったけど。

 2没!!

4-3-2-2

そういやぁ、前回でレーティング原点を初めて割ったぜい。
今はしかし我慢の時、やり込みは報われるはずだ。

ピック:
黒タッチ青白という構成。
ディンローバと除去とドロー、ほんのちょっと強要タッチ。
サイド後は沼化エンチャ3枚で嫌がらせも可。

1回戦:
 多分ナヤ ○○
 1Rはディンローバが拮抗状態をぶち壊す、こいつ鍬。
 2Rは開幕沼化2枚で嫌がらせして、相手がもたついている
 ところをディンローバとレイラインが爽快に走って勝利。
 連敗記録を破ってくれたディンローバには感謝しなきゃな。

2回戦:
 中速ボロス ×○×
 1R 特になし
 2R 沼化エンチャでクソゲー
 3R 沼化2連打で頑張るも、マナスクで動けず敗北。
    流石に最初のドローを含めた3枚の土地じゃ戦えない。

 泥仕合に持ち込めていた状況なのであと一枚の土地さえ
 引ければ勝てたかもなぁ。
 4マナ多めの構成だったので敗北した感じ。
 実際最後のハンドは4マナが4枚(笑)、固まってきた。
 3マナ壁をもう一枚くらいピックできていればいい
 デッキに仕上がっていたと思う。

どちらも4-3-2-2

1回目
ディミーア ○×× 1没
 これは土地事故なのでしょうがないです。
 沼さえ引ければ勝負になった。

2回目
グルール ×○× 1没
 大型クリーチャー + X火力 + マナ加速
 いい感じに仕上がったのだが、
 ランド18+マナ加速4でマナスクリューは厳しい。
 
 2回目はいいデッキだったんだけどなー。
 まだまだマジック力が足らないようで。

敗因考察

2013年2月25日 TCG全般
敗残兵はおとなしく次への課題を見つける作業に移る。
ただのメモであり、他人にはわからないだろうが、
別に独り言書いてるだけのメモ帳なんで構わないだろう。

今回は1-2、1-3のピックが敗着だった。
おとなしく赤いカードを流して緑の同点ぐらいの生物
(つっても《強盗/Mugging(GTC)》なんでこっちのが点は
高いが、爆弾引けてる補正)
を拾うべきでした、1-2はヴァイパーだし。
んで、そうしていれば赤いカード、白いカード、が多めに流れて
来ていたので、2パック目以降も住み分けができ、
2パック目、シミック多めのパックも返しを十分に期待できてたの
では?って感じです。
1-2、1-3がたとえうまくいかずとも、どちらも取るべきは緑
のクリーチャーだったし、豚君もたくさん流れていたから
グルールだってできたのだ。

パックの質は良かったと思います。
残念ながら乗り手がnoob過ぎたのが敗因でしたとさ。
次からはちゃんと流すカードを意識して頑張ろう。

4-3-2-2

ピック:
1-1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》から
赤の除去をかじりつつタッチ赤(ゆーけつ)シミック。
フィニッシャーもいるし悪くない出来である。

1回戦:
 オルゾフ ××
 1R目は長期戦の末爆弾天使だされてプロ生物エンチャもだされ負け。
 2R目も長期戦だったが、相手の5t目、ライフ払った分だけ
 ハンド見て1枚ディスカードによりこっちのゼガーナさんが
 落とされる。
 レイラインとコンマジ生物が並んでおり、ゼガーナがプレイ
 できていれば恐らく勝てた。
 手なりだろうけどかなりのファインプレー。
 負けてしょうがない試合だった気がします。
 こっちの場が出来上がる頃にはライフ1桁弱でどうしようもなかった。
 
 ただデッキ構築自体は久しぶりに合格点であり、
 目立ったミスピック、プレイがなかったのでよしとしましょう。

デッキ:
・ピック
 段々上手くなってきた。
 ただ空いている色がよくわからない。
 多色環境むずかしい。
 そろそろ3色も意識できるようにしたい。

・ランドの枚数
 なってない。
 均等3色とかやらなくなったし、17安定って思考を辞めよう。
 16と18の基準を作らなければ。


・シナジー
 他の人とくらべて全然できてない。
 カードリストの把握が必要だ。
 流石に10回やったんで知らないカードは無いけど。

ゲーム:
・コンバット
 最初と比べて分かってきた。
 状況別にしないと説明できないが、長くなるので自己完結。

・除去のタイミング
 下手くそ。
 ただ前よりましにはなった。

 どう見てもnoobですよね。
 でもピックに関しては大分意識変わってきた。
 出るとやっかいなカード、ってのを
 ちゃんと意識してデッキ編成をしたい。

4-3-2-2

ピック:
 題名を弄ったからか、ボロスが流れてきた!!
 ボロス大好き!!
 チャンピオンもとれて満足のボロス!!

1R:
 オルゾフ ○○
 やはり速攻は正義である。
 2Rラストはチャンピオンが占めてくれて完勝。

2R:
 ディミーア ○××
 《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》に
 してやられた。
 デッキ削られて全部クリーチャーで4/4が2体序盤に展開された。
 こうなってはどうしようもないね。
 コンバットにも付き合ってくれない堅実なプレイに完敗。
 そもそも爆弾レア3枚積みに勝てるかー!!

 2没。

1 2 3 4 5 6 7 8 9

 

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